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 Ich fand den grünen Mario ja sowieso schon immer besser, aber das hier ist in seiner Brillanz kaum zu beschreiben. Es ist unglaublich doof. Und ich liebe es.

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Das 8-Bit-Cinema hab ich hier schon ein paar mal laufen lassen. Und das mach ich jetzt ganz dreist einfach nochmal. Einmal, weil Donnie fuckin' Darko einer der besten Filme ist, wo gibt. Und zweimal, weil ich's kann.

PS: Guckt euch niemals nie (nienienie!) den zweiten Teil von Donnie Darko an. Der tut euch nur weh. Und zwar auf die sehr sehr unangenehme Weise.

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Seit dem raus ist, dass es wohl nicht mal in 1080p spielbar sein wird und alles somit lange nicht so gut aussieht wie in den einstigen Demos (E3 und so), hält sich meine Vorfreude auf Watch Dogs ziemlich in Grenzen.
Dieser Prank-Spot von Ubisoft, die die Marketingtrommel grade ordentlich rühren, holt aber wieder ein bisschen was raus. Gar nicht mal sooo scheiße für eine Werbung.  Und wenn es nicht zum 29489. Mal verschoben wird, kommt das Hacker-Spielchen am 27. Mai tatsächlich in die Läden. 

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 Ja, ihr habt richtig gelesen. Und, ja, ich bin mal wieder etwas langsam gewesen und das Ding ist inzwischen schon beim Spiegel gelandet (aber hey, ich war krank). Aber zurück zum Wesentlichen.
In Glorious Leader! kämpft ihr ganz allein mit dem Mann, der vor kurzem erst seine eigene Frisur als Ideal festlegen hat lassen, gegen den Rest der Welt. Aber keine Sorge, mit euch in den Krieg ziehen dafür ein Einhorn - und natürlich Dennis Rodman. Als Schmankerl haben die Entwickler von Moneyhorse den Endboss in Form der Freiheitsstatue herausgekramt. Was soll man da noch sagen? Egal, ob geschmacklos oder nicht, Ich. Will. Das. Spielen.  


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Day of the Tentacle gehört zu den großartigsten Spielen aus meiner Jugend. Und auch eines der wenigen, die ich sogar später nochmal durchgezockt habe. Ist aber jetzt bestimmt auch schon wieder 5-6 Jahre her. 
Auch Tim Schafer, einer der(!) Figuren von Lucas Arts und einer der damaligen Hauptverantwortlichen für das Design von Day of the Tentacle, hat diesen Klassiker lange nicht mehr angerührt. Neben seinem aktuellen crowdgefundeten Broken Age, hat er aber die Zeit gefunden und sich noch einmal an das Zeitreise-Abenteuer von Bernhard & Co herangewagt. 
In einer Art Let's Play erzählt er nebenbei triviale und durchaus interessante Stories zur Entstehungsgeschichte einzelner Spielszenen. Da kriegt man doch glatt selber nochmal Bock, das zweitbeste Adventuregame (nach Monkey Island 3, auch von Lucas Arts) der Welt durchzuspielen.
Und wer selber aktiv werden und das tun will -> hier gibt's ScummVM (Emulator, auf dem ihr auch Monkey Island 1 & 2 anhauen könnt) und hier gibt's Day of the Tentacle. Beides für kein Geld - und beides legal. Ich wünsch dann mal viel Glück und Ausdauer beim Rumrätseln. Vielleicht seid ihr ja sogar geduldiger und klüger als ich und schafft es ganz ohne Komplettlösung.

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 Ich kann gar nicht beschreiben wie unglaublich egal mir ist, dass es ein neuer Call of Duty-Titel erscheint. Aber wen juckt schon das eigentliche Game, Kevin motherfuckin' Spacey aka Frank Underwood (aus House of Cards) als Videospielfigur!
Ziemlich kluger Marketingmove, der zumindest zur Hälfte funktioniert, wenn man bedenkt, dass ich mir das Ding sonst nie angeguckt hätte. Kaufen werd ich's mir jedoch trotzdem nicht. Sorry Folks.

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Snake war ja damals der Übershit. Auf nahezu jedem Handy (ja, so hieß das mal) drauf und war/ist ein echter Suchtmacher. Auch der Künstler Chris Carlton kennt den schlängelnden Spieleklassiker und hat ihn mittels malerischer Skills in die 3-dimensionale Welt verfrachtet. Naja. Zumindest macht die optische Illusion diesen Anschein. Dafür sieht es aber enorm cool aus. 

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Jaja, wir alle kennen das. Ein fantastischer megasupergeil aussehender neuer Game-Trailer (der eigentlich nur Cut-Scenes zeigt) - und schon sabbern wir rum. Im tatsächlichen Spiel sieht dann aber auf einmal oft alles gar nicht mehr so episch aus. Der YouTube-Kanal Videogamedunkey kennt dieses Problem auch, und hat es für euch mal in einem Clip zusammengefasst. Trifft die Sache ziemlich genau aufn Punkt. 

Und nicht vergessen: immer schön noch mal 'n Gameplay-Video reinziehen vorm Kauf, das kann Leben retten.

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 Vor ein paar Jahren hatte ein Kumpel von mir vor einen Kinosaal zu mieten und an diesen irgendwie eine Playsi anzuschließen. Das hielt ich damals für die beste Idee, die ich je gehört hab. Leider ist daraus aber nie wirklich was geworden. 
Conan 'O Brien hatte wohl auch keine Lust mehr auf kleine Bildschirmchen. In seiner neuesten Episode vom Clueless Gamer hat er kurzerhand die über 50m breite Leinwand eines Footballstadions (in Dallas) umfunktioniert und so den Traum von wahrscheinlich allen Gamern wahr werden lassen. Außerdem seht ihr das Spiel, das ca. 1/5 meiner Kindheit eingenommen hat: Street Fighter II.  

PS: Die Fake-Schreier gehen bitte hier entlang.

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 Ein kurzer Animationsclip von John Huffnagle, der uns zeigt, was Super Mario so anstellt, wenn er mal "allein" ist. Keine Next-Level Animation, aber darf trotzdem geguckt werden, weil hervorragende Idee. Insbesondere das Ende. 

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 Der erste Teil ist völlig zurecht eines der gehyptesten Indiespiele der letzten Jahre. Eine 16-Bit Mischung aus Brutalität, 80s-Flair und David Lynch Filmen. 
Jetzt gibt es den ersten Trailer zur Fortsetzung, der einen eventuelle Multiplayer-Modus andeutet. Ich freu mich übrigens besonders auf den neuen Soundtrack, weil ich den ersten immer noch gerne mal aufleg.
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