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 Eigentlich ist DayZ ja so gedacht, dass fremde Spieler in der Zombieapokalypse gemeinsam ums überleben kämpfen. Wie im echten Leben (oder eher wie in The Walking Dead) versteht sich aber natürlich nicht jeder mit jedem.
Nicht selten artet das Ganze dann auch mal gerne zu einem keiner mag keinen bzw. jeder gegen jeden aus. Und plötzlich rennt dann eben ein Russe auf dich zu, ruft friendly, friendly - schießt dabei wie wild um sich und anschließend dir in den Kopf. Wie das halt so ist.
Menschlich eigentlich etwas traurig, dafür gibt es aber genau deswegen dieses großartige DayZ-Happy-MashUp, das (speziell durch das Saxophon) einiges wieder gut macht. 
Vid by Team GEO

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Mit GTA V sind wir ja alle inzwischen durch. Gut, ich noch nicht, denn ich warte noch auf die im Herbst kommende Version für die PS4 (danach sind wir wirklich alle! durch). 
Ich erinner mich aber gerne zurück daran, wie heiß ich auf das Game war, als ich den ersten Trailer geguckt hab. Und genau diesen jenen Trailer haben sich Zapudra Pictures nun vorgeknöpft und eine Real Life Version mit Bildern aus Los Angeles Los Santos Madrid 1:1 nachgebastelt. Hier und da sieht das zwar noch ein bisschen billig aus, aber ich find's dennoch ziemlich geil.

Das Original ist übrigens schon fast 3 Jahre alt und für euch hier nochmal zu bestaunen:

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Ein ziemlich witziges Sequel zur empfehlenswerten Videospieldoku Indie Game: The Movie von 2012. Das 4 Minuten Filmchen ist sowas wie die Kurzform der Originaldoku. Nur, dass es hier nicht um FEZ & Co geht, sondern um Foppy Bard, Flappy Cock und sonstige Spiele, die eine gewisse Ähnlichkeit zu einem anderen bekannten "Klassiker" aufweisen.

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 Adam Butcher hat über 13 Jahre hinweg an der Entwicklung eines eigenen Indie-Spiels namens Tobias and the Dark Sceptres gesessen. Im Kurzfilm The Game That Time Forgot erklärt er, warum Zeit relativ ist und welche Tipps er für Spieleentwickler hat, die Ähnliches mit ihren Lebensjahren anstellen möchten. 
Für den (zugegeben recht unwahrscheinlichen) Fall, dass ihr selber mal ein Game machen wolltet, bekommt ihr hier also all die Dinge gesagt, die ihr dann nicht(!) tun solltet. Und das ist ja auch schon mal was.


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Keine Ahnung wer Peturbator ist, aber er, sie oder sie haben ein Musikvideo im Retrovideospiel-Look gemacht, das in einer futuristischen Umgebung spielt. Erinnert mich gerade total an meine Kindheit, die ich zu einem nicht besonders kleinem Teil eben mit Games verbracht habe, die genau dieses Design hatten. 
Und den Grafikstil zu She Is Young, She Is Beautiful hätte Lucas Arts wohl auch nicht viel besser hinbekommen. 

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Eine kurzes, aber sehr schön gemachtes Portrait über die Pixel-Artists von Eboy. Die Clique aus Berlin versorgt seit Ende der 90er (und heute immer noch recht erfolgreich) Retro- und Gamedesignfans mit ihren Miniaturwunderländern aus Pixeln. 
Im 11 Minuten Special von The Verge sprechen die 3 Jungs ein bisschen über die Hintergründe und die Entstehungsprozesse ihrer 8-Bit-Panoramen. Und ich würde mir übrigens fast jedes ihrer Bilder an die Wand hängen wollen, obwohl die anscheinend genau das nicht so mögen. Aber das kann ich ja zur Not auch heimlich machen.

(Direktlink zum Video)
(Bilder via)
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Valve haut einen 15-minütigen Trailer aka einen kompletten Animationskurzfilm im Zuge des Love&War-Updates für den Klassiker Team Fortress 2 raus. 
Und auch wenn das Spiel inzwischen etwas in die Jahre gekommen ist, das dazugehörige Filmchen fand ich echt nicht schlecht. Vielleicht sollte man bei Valve überlegen, ob man aus dem Game nicht lieber 'ne kleine Miniserie produziert. Einen Zuschauer hätten sie auf jeden Fall schon mal sicher.

Ich habe mir vorhin tatsächlich mehrere Stunden der E3 gegeben, die nun auch, ähnlich zu mir, so gut wie durch ist (bis auf die PK von Nintendo). Und es waren auch diesmal wieder einige überraschend attraktive Dinger bei, sowohl im Indie- als auch im Blockbusterbereich.
Aus dem doch recht großen Haufen an Videospiel-Ankündigungs-Input hab' ich euch, nerdig wie ich bin, mal direkt eine persönliche Top 10 erstellt. Und die geht so:
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(Mehr nach 'nem Klique hier drunter.)
Den Anfang macht Sunset Overdrive. Das witzigste und vielleicht auch das stylischste Spiel von allen. Für mich allerdings blöd, weil anscheinend XBox-Exclusiv.

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Bei der Präsentation von Bloodborne hab ich mich an einigen Stellen gegruselt. Und ich grusel mich sonst eigentlich nie. Soll heißen: das Ding sieht ganz schön geil aus und hat 'ne krass düstere Stimmung. Ich freu mich.

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Der Trailer sieht graphisch irgendwie mit am besten aus. Auch wenn ich noch nicht ganz schnalle, was bei Get Even so genau abgeht. Meine Aufmerksamkeit hat es aber erstmal, weil so rätselhaft interessant.

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The Witcher 3 sieht für mich ein bisschen aus wie das bessere Skyrim. Und das in vielleicht jeglicher Hinsicht. Will ich haben, glaub ich.

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Erinnert irgendwie an Limbo, nur etwas niedlicher. Der Artstyle kann sich aber auf jeden Fall sehen lassen. Ori and the Blind Forest könnte mit ein bisschen Glück (und 'ner guten Story) schon zu 'ner kleinen Indieperle werden.

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Erinnert wieder total an Limbo - und ist es irgendwie auch. Zumindest ist Inside von den selben Machern und hat daher auch einen ähnlichen Look. Und obwohl ich's ein bisschen komisch find, dass schon wieder ein Kind die Hauptrolle spielt, bin ich auf jeden Fall gespannt drauf.

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Ich hoffe so sehr, dass Mirror's Edge 2 nicht scheiße wird, weil ich den ersten Teil über alles auf der Welt liebe. Trotz des Trailers, der den Fokus wieder (zum Glück!) mehr auf Bewegung legt, hab ich aber immer noch ein leicht mieses Gefühl. Keine Ahnung wieso. Vielleicht irre ich mich aber auch einfach und das Ding wird absolutely awesome.

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Bin noch nicht ganz davon überzeugt, dass Far Cry 4 es schafft, die Story durchgängiger mit dem Gameplay zu verwurschteln. Dennoch macht mich der Trailer irgendwie ganz schön an.

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Little Big Planet 3. Mit neuen und individuellen Fähigkeiten ausgestatteten Charakteren. Fast ein bisschen zu niedlich, macht aber eventuell ziemlich viel Spaß.

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War ja nicht anders zu erwarten. Naughty Dog bringt Uncharted 4. Und ich hab mit Hoffnungen, dass die Entwickler sich ein paar coole Sachen von The Last Of Us gemerkt haben, verdammt Bock drauf.

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Greg Stewart aka der Theremin Hero hat u.a. aus einem alten NES und einem Guitar Hero Controller eine Keytar im 8Bit-Modus gebastelt. Auf diesem Prachtstück von Technik spielt er für euch nun live die Titelmelodie aus Game of Thrones. Dazu kommen eine Pixelkrawatte und Laser.
Und während euer Mauszeiger jetzt schon gierig zur Playtaste schleicht, noch ein awesome-Fact mehr: man kann auf der verbauten Nintendo-Konsole tatsächlich auch noch ganz normal zocken. Da würde ich das Ding doch glatt gegen meine PS4 eintauschen, wenn ich denn eine hätte. 

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Watch live video from GameSpot on www.twitch.tv
Gerade läuft in LA die alljährliche E3 aka die Videospielmesse, an der die Games, die wir in einem Jahr alle haben wollen, präsentiert werden. Livestreams gibt es von allen Beteiligten: Microsoft, EA, Ubisoft, Sony & Nintendo. Und ich glaube, damit verbring ich heute meinen restlichen Tag bzw. Nacht. Außer Nintendo, die sind mir (heute) irgendwie egal, weil sie erst morgen dran sind.

Microsoft - 18:30 Uhr (bin leider spät dran, sorry)
EA           - 21 Uhr
Ubisoft     - 0 Uhr
Sony        - 3 Uhr
Nintendo  - 18 Uhr (morgen)

Das Highlight von der eben zu Ende gegangenen Messe von Microsoft war übrigens ein Spiel, dessen Trailer ich letztes Jahr irgendwie verpasst hab: Sunset Overdrive. Und natürlich The Witcher 3.

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PS: Das ist mein erstes eingebettetes Twitch-Video, also wünscht mir Glück.

(Bild via)
Rest via Gamespot & Twitch

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Beim Spielen von GTA V ist es mir ja sofort aufgefallen. Der Kanal, der aussieht wie aus Terminator 2. Und nun hat der Spieler und YouTuber John Chapman das Offensichtliche für mich Wirklichkeit werden lassen. Mit ein paar Dudes hat er nämlich die berühmte Truck-Motorrad-Verfolgungsjagd zwischen John Connor, dem T-1000 und Arni nachgestellt. Danke dafür.

Und anbei nochmal Original. Zum Vergleichen und so.

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