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Eigentlich nur ein Ausschnitt St. Vincent, in dem es um einen (dem Alkohol nicht abgeneigten) Veteranen geht, gespielt von Bill Murray. Irgendwie hat die Kombi aus Bob & Bill aber etwas, was ich mag. Auch wenn ich nicht genau sagen kann, was es ist. Den Trailer dazu gibt's btw hier.

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Neben dem Fakt, dass nahezu alle Hauptpersonen aus Matt Devine's "Trilogie" wahrscheinlich keine Woche überleben würden (weil sie viel zu unvorsichtig und verschwenderisch sind, man!), sind das 3 nette kleine Zombie-Kurzfilme. Mit vielen toten Untoten, viel(!!) Blut, vielen unterschiedlichen Waffen, und viel Coolness.
Und wenn man seinen Realismus-Fanatismus mal bei Seite legt, können sie sogar ein bisschen Spaß machen. Und so ein bisschen Spaß muss man sich bei dem ganzen Stress in so einer Zombieapokalypse ja irgendwann auch mal gönnen. (die anderen 2 Filmchens nach dem Klick)

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(Direktlink zu Shopping in a Zombie Apocalypse)
(Direktlink zu Getting Gas in a Zombie Apocalypse)
(Direktlink zu A Day At The Office in a Zombie Apocalypse)
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Der erste Trailer vom neuen Alien: Isolation war ja verdammt atmosphärisch und ruhig (und genial), der Clip zum gestrigen Release hingegen wagt und zeigt schon etwas mehr vom Spiel. Und da ich mir gerade schon per Let's Play die erste halbe Stunde reingezogen habe (und gerade zufällig den Film auf Kabel1 gesehen hab), bin ich davon gerade etwas angetan. 
Die haben es nämlich tatsächlich (wie gesagt, in der ersetn 1/2 Stunde..) geschafft, das Zukunftsdesign, das man sich in den 80ern vorgestellt hat, ins Game zu bekommen. Zudem sagen Gerüchte, dass es wohl ziemlich realistisch (und deswegen frustrierend) sein soll, was die K.I. bzw. das besagte Alien angeht. Ich habe jedenfalls das Gefühl, dass das noch wirklich schön (horrormäßig) werden könnte.  

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Ein kleiner (leider immer noch nichtssagender) Vorgeschmack auf Better Call Saul, in dem euch schon mal das countrylastige Intro (von einem gewissen Junior Brown) serviert wird. Und auch wenn der Song bereits catchy ist (und sich wie Catdog anhört), klingen viele Stimmen zu dem Breaking Bad-Spinoff ja noch irgendwie skeptisch. Und ich glaube, ich auch.
Wahrscheinlich liegt das aber eben auch an der hohen walterwhite'schen Erwartungshaltung, von der sich wohl keiner so richtig losreißen kann.Aber gut, warten wir (bis zum Serienstart im Februar) lieber erstmal ab. 

(YouTube-Link)
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An manchen Tagen haben auch Parkour-Sportler keine Lust aufzustehen und möchten den ganzen Tag irgendwo faul im Park rumliegen. Das (Video) kommt dann dabei heraus. Und während ich mich frage, warum es eigentlich nicht mehr Sportarten gibt, die man im Liegen ausführen kann, bin ich froh, den Channel von CorridorDigital abonniert zu haben. Coole Sache das. 

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Ein 15-minütiger Kurzfilm von Justin Tagg, der in einem mysteriösen Haus mit noch mysteriöseren Räumen spielt. In diesen versucht ein Mann (der einen Mann sieht, der einen Mann sieht, der einen Mann sieht..) sich selbst zu bekämpfen. Immer wieder. Und wieder. Und wieder.
Ist anfangs alles sehr verwirrend, spätestens nach dem dritten Mal (ihr wisst dann schon), weiß man aber bescheid und der Spaß geht los. Und ich mag besonders das Ende in diesem ganzen (zeitlichen) Durcheinander.

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Von Level zu Level zu Level durch den Zusammenschnitt von Tim Hijlkema. Und dahinter stecken künstlich erzeugte Welten, die alles andere als künstlich wirken. Verwendet wurden dabei u.a. Spiele wie GTA V, Heavy Rain, Hitman & DayZ. Und wenn ich die Chance hätte, würde ich in einige davon ja sofort einziehen, so schön sind die. Eventuell kann man das ja dann sogar irgendwann mal mittels Oculus Rift oder so. Who knows.
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Da ich diesen Mist immer noch gelegentlich in meiner Facebook-Timeline sehe und eigentlich jedes mal gerne auf "Freund entfernen" klicken würde (es aber irgendwie doch nie tue), hier nochmal eine kleine Nachhilfestunde in puncto Clickbait-Kacke. Und damit das mal gesagt ist: kein Video wird jemals dein Leben verändern. Sorry.
PS: Der lesenswerteste Artikel, den jemals jemand zu dem Thema geschrieben hat (und du wirst nie mals glauben, warum!). Von HermsFarm.

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