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Video Game Locations | Die Ästhetik virtueller Wellten

Von Level zu Level zu Level durch den Zusammenschnitt von Tim Hijlkema. Und dahinter stecken künstlich erzeugte Welten, die alles andere als künstlich wirken. Verwendet wurden dabei u.a. Spiele wie GTA V, Heavy Rain, Hitman & DayZ. Und wenn ich die Chance hätte, würde ich in einige davon ja sofort einziehen, so schön sind die. Eventuell kann man das ja dann sogar irgendwann mal mittels Oculus Rift oder so. Who knows.

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