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Grand Theft ASCII

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We got GT-ASCII before GTAVI (ich wollte auch nochmal den Spruch droppen bevor es bald ja nicht mehr geht, lasst mich). Und zwar als "Text"-Adventure mit maximal minimalistischer Grafik, und einer virtuellen Stadt, in der der Code in jeder Ecke lauert. In den 80ern wäre 𝔸𝕊ℂ𝕀𝕀-Town ja eine täuschend echte und unfassbar realistische Großstadt-Simulation gewesen. Heute ist das ganze Retro-Grafik mit Zukunfts-Charme aus der Vergangenheit. Ich verbinde damit aber auch speziell die mittelalterliche Internet-Ära, in der Emojis noch standardmäßig aus Punkt und Klammer statt aus gelben Fratzen zusammengebastelt wurden und schwelge währenddessen im ℕ𝕠𝕤𝕥𝕒𝕝𝕘𝕚𝕖𝕞𝕠𝕕𝕦𝕤.

I wanted to build a city that feels alive, but is made entirely from ASCII characters.

This is a small custom engine built with JavaScript and Canvas — no Unity, Unreal, 3D models, textures, or shaders. The world is a grid-based city with roads, buildings, trees, cars, and pedestrians.
Every frame, the engine raycasts from the camera to work out perspective, depth, collisions, and what should be visible, then draws it all using letters, numbers, and symbols.
In other words: it’s a tiny 3D city made from blocks, viewed through a screen of ASCII characters.
Still a work in progress, but I’m going to keep pushing the atmosphere, detail, and interaction further.


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