The Sid & Nancy Nintendo Lost Levels. Ein fiktives Nintendo-Spiel im Sex-Pistols-Design (Frontmann Sid Vicious und seine Frau) vom brasilianischen Illustrator Butcher Billy. Super Mrio punk'd. Seems like Punk is still not gameover.

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Helden und Bösewichte sind normalerweise nicht so cool miteinander. Normal ist aber langweilig. Deswegen hier mal anders. In einem animierten Clip von Buck, der es samt Batman & Joker, Mario & Bowser und Freddy Krüger & Jason zu einem McDonald's-Spot gebracht hat (wie man unschwer erkennen kann). 
Und nein, ich kriege für diese Werbung leider kein Geld. Wenn, würde ich es aber selbstverständlich nicht bei McDonald's ausgeben, keine Sorge. Ich bin nämlich eher so der BurgerKing-Typ (sorry).

YouTuber und Gamer PangaeaPanga hat das wohl schwerste Super Mario World Level der Videospielgeschichte erstellt und es anschließend in einem Speedrun durchgezockt.. Und für die perfekte Aufnahme hat er nur(!) 78160 Versuche benötigt. Ich würde wahrscheinlich bis an mein Lebensende daran sitzen, die erste Minute zu überstehen - oder Mario einfach herzlos sterben lassen.

"Finally, after the introduction to the first level back in 2009, the Item Abuse series comes to a close with the release of Item Abuse 3! The final episode was due to the product of 3 years of on-and-off work, with the approximately 40% of the past 2 months being dedicated solely to this project. And after furiously being frustrated at even beating my own level, the hardest Super Mario World level ever is complete."

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Ein Haufen Studenten aus der Uni Tübigen nehmen an einem Video-Wettbewerb teil, in dem es darum geht, AI(artificial intelligence)-Projekte vorzustellen. Und ihr Projekt ist der allseits bekannte Super Mario. Dafür haben sie dem rotmützigen Klempner eine Art eigenes Bewusstsein reincodiert. 
Damit kann der nun künstlich intelligentere Super Mario selber begreifen, wo er ist - und was er machen muss (womit er schlauer sein dürfte als die meisten Menschen, die ich kenne - inklusive mir selbst). Und das ist alles ein bisschen weird, aber auch irgendwie abgefahren. Und es ist ja auch 2015. Da kann so ein Mario ja schon mal anfangen, selber zu denken. Solange mein Toaster das nicht macht, dürfen die das gerne weitermachen. 

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Eigentlich sind Fail-Videos ja nicht so ganz mein Ding, aber mit dem kleinen bösen Klempner und seinem fies dreinblickenden Bruder Luigi als trollendes Upgrade finde ich das ja durchaus amüsant. Auch wenn die Idee natürlich nicht wirklich neu ist (siehe Blanka). Die 8-bittigen Sounds von damals sind aber trotzdem total toll. Auch noch im zweiten Teil.
Und weil ich den ersten Part vom superbösen SuperMario hier gar nicht hatte:

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Ein kleiner Philosophie-Crashkurs in 8-Bit-Videogame-Grafik. Beantwortet nicht unbedingt all' eure wichtigen Fragen des Lebens, aber ist dafür auch schön kurzweilig (auch weil schön kurz). In der aktuell 9. Episode wird Marx zu SuperMario(xism).

Und was das Höhlengleichnis von Platon mit Zelda zu tun hat bzw. was in den vorherigen Folgen sonst noch so verpixelt wurde, erfahrt ihr nach dem berühmten Klick.

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 Ein kurzer Animationsclip von John Huffnagle, der uns zeigt, was Super Mario so anstellt, wenn er mal "allein" ist. Keine Next-Level Animation, aber darf trotzdem geguckt werden, weil hervorragende Idee. Insbesondere das Ende. 

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So. Sochi ist wieder vorbei und wir können uns nun voll und ganz auf den hoffentlich bald kommenden Sommer konzentrieren. Zum Abschluss der Olympiade gibt's aber noch einen schönen Clip vom etwas anderen Speed Skating Finale. 
Das für mich beste Video der gesamten Sportveranstaltung. Und jetzt entschuldigt mich, ich muss ganz dringend los und mir irgendwo Mario Kart besorgen - tschü! 

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