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Eine von Vorurteilen befreite Doku über Killerspiele von ZDFInfo, die durchaus objektiv die einst so aufgeheizte Debatte rundum die "bösen" Games beleuchtet und nebenbei ihre Geschichte erzählt. Der erste Teil steht schon in der Mediathek (und auf YouTube), der 2. und 3. Part folgt vermutlich an den nächsten beiden Wochenenden.

Killerspiele – kaum ein Wort in der deutschen Gaming-Landschaft ist so aufgeladen, kaum eine Debatte wurde so emotional geführt. Wer heute das Wort Killerspiele hört, denkt an „Counter Strike“, an „Doom“, mit großer Wahrscheinlichkeit auch an Erfurt, Winnenden, Schulamokläufe. Doch hinter der Geschichte der Killerspiele verbirgt sich so viel mehr.
Schon Mitte der 70er Jahre erscheint mit „Death Race“ das erste Spiel, das eine Gewalt-Diskussion provoziert. Es ist der Anfang von einem ganzen Genre. Diese dreiteilige Doku-Reihe erzählt die Geschichte der Killerspiele von den Anfängen an Daddelautomaten in den USA über die ersten First-Person-Shooter bis hin zur deutschen Diskussion Anfang der Nullerjahre.

PS: Die ältere 80er-Doku, die in Fetzen mit reingeschnitten ist, hatte ich hier auch schon.
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The Sid & Nancy Nintendo Lost Levels. Ein fiktives Nintendo-Spiel im Sex-Pistols-Design (Frontmann Sid Vicious und seine Frau) vom brasilianischen Illustrator Butcher Billy. Super Mrio punk'd. Seems like Punk is still not gameover.

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Früher - als die Menschheit noch in Sega und Nintendo aufgespaltet war statt X-Box und Playstation (wobei, wer spielt eigentlich X-Box?) und Probleme noch gelöst wurden, indem man einmal pustet.


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Es gibt Spiele, die sind sowohl grafisch als auch storytechnisch überm Kinoniveau und fallen in die Kategorie Kunst. Und es gibt den Balls Kicking Simulator. Ein Tycoon-Game, in dem ihr 'nem Typen die stahlharten Eier antrainiert, die er dringend braucht. ¯(°_°)/¯

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Ihr kennt sie sicher noch. Die meistens hart langweiligen Hintergründe von Tekken, Street Fighter oder Mortal Kombat. Es gibt aber auch Beat'em Ups, da sind die animierten Backgrounds sogar ohne die ganze Prügelei per Button-Smashing ganz schön (z.B. Garou: Mark of the Wolves). Eine kleine Auswahl dieser gif'd Pixelart findet ihr hier (mehr hier).




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The Last Night. Ein cyberpunkiger Mini-Pixel-Shooter mit einer Atmosphäre à la Blade Runner und das 5. Element. Ihr spielt einen Auftragskiller in einer futuristischen Welt mit fliegenden Autos und 80's-Sounds. Das Spiel ist in nicht mal einer Woche entstanden - und dementsprechend kurz(weilig).
Und es hat den 1. Platz unter mehr als 200 Games beim Cyberpunkjam gemacht. Was sicher viel an dem echt tollen Retro-Grafik-Style lag. Hier klicken, um das schicke Browsergame zu spielen (Waffe ziehen mit "Leertaste", "T" zum Schießen).

"This is a short, moody, cyberpunk adventure game in the spirit of Flashback & Blade Runner. Made in 6 days by two young brothers living in Paris : Tim Soret & Adrien Soret. Original music & sound design by Laurent Lozano. Additional tracks by Chemise & Scratch Massive."


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Tolles Indiespiel der russischen Spielefirma Lazy Bear Games, die einen Boxtrainingsimulator in nostalgischer Retro-Pixelgrafik gebastelt haben. Ihr spielt einen angehenden Boxer à la Rocky und müsst euch vom Straßenkämpfer zum Champion hocharbeiten, in dem ihr richtig trainiert. Dafür müsst ihr nicht nur zusehen, wie ihr an Muckis rankommt, um z.B. Krokodile zu vermöbeln, sondern auch an Geld. Das Fitnesscenter ist schließlich nicht die Wohlfahrt und auch eure Tiefkühlpizzen bezahlen sich nicht von alleine. 
Im Spiel steckt nicht nur wegen stilechten Grafik viel Liebe zum Detail und wer aufmerksam ist, wird um sich herum jede Menge kleiner Anspielungen auf die Popkultur der 90er entdecken. Neben Apu, dem Supermarkthändler, ein paar Turtles-Outfits und Mr. Proper haben sowohl Jay & Silent Bob, Tyler Durden und die beiden Gangstaz aus Pulp Fiction in Punch Club ihren Auftritt. Gibt's für 'n 10er auf Steam.


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